суббота, 9 февраля 2013 г.

режим совместной игры в portal 2

QWEX1347 так же, как и в л4д - в сплит скрине

Запросто! Попробуйте подключите две мышки, заработают обе. Просто потом разграничат действия.

я понимаю, можно подрубить второй монитор. но вторую мышку-то как?

Неее... Экран один... Просто игра будет ПОШАГОВОЙ

По сплит скрину скорей всего

написано же что играти можнобудет в копер на 1компе.......копер прохождение с несколькими людьми

Это какимже способом надобудет играть в двоём на одном компе Лол што?

Не режим разделенного екрана, а режим где на твоем екране будет маленький екран твоего напарника, где ты видишь что видит он.

здорово , интересно как это всё будет выглядеть

Хрустящая Сволочь

QWEX1347кооператив - это не сюжетная линия, а отдельно разработанные карты, поэтому имеется ввиду, что можно будет играть одному в кооперативные карты

Это какимже способом надобудет играть в двоём на одном компе

Порталы каждого игрока, будут окрашены в персональные цвета; о да...Игроки могут проходить через порталы друг-друга в любом направлении о да...Кооператив без GLaDOS не кооператив. Ждите множество новых комментариев от главного компьютера Aperture Labs; о да...Valve реализовали возможность установки меток-иконок, при помощи которых игроки без голосового общения смогут понимать намерения друг друга. о да...Для дополнительного понимания происходящего можно будет в любой момент активировать режим разделённого экрана и посмотреть что же в этот момент видит второй игрок; о да...

круто, осталось только дождатся =)))

Portal 2 не интересен. Новость тоже.

круто! приятные новости!

Автор: Юрий Цуканов

Предлагаем вам ознакомиться с подборкой фактов про многообещающий режим совместной игры в Portal 2, которыми поделились журналисты CVG и Joystiq со страниц своих сайтов:Готовьтесь использовать четыре портала при решении головоломок;Порталы каждого игрока будут окрашены в персональные цвета;Игроки могут проходить через порталы друг друга в любом направлении. Выстрелив в портал напарника, вы замените его своим;Уровни для совместной игры совершенно не пересекаются с одиночными уровнями и будут достаточно сложными. Сразу четыре кнопки запуска таймера на одном уровне? Легко;Кооператив без GLaDOS — не кооператив. Ждите множество новых комментариев от главного компьютера Aperture Labs;И хотя первоначально планировался партнёр-человек из других "подопытных кроликов" по имени Мел, сейчас играть за Челл нам никто не даст: мы будем управлять двумя роботами, смерть которых (от лазерного луча или пресса) и последующее возрождение — куда лучше вписывается в сюжет и разумные рамки, нежели смерть и воскрешение главной героини. А уж какие красивые анимации "смерти" роботов — просто загляденье;Valve реализовали возможность установки меток-иконок, при помощи которых игроки без голосового общения смогут понимать намерения друг друга. Можно будет показать своему товарищу, например: где поставить портал, куда посмотреть, где нужно стоять или в какой портал надо прыгнуть. Тестирование показало, что гораздо легче показать что и где конкретно нужно сделать, вместо того чтобы объяснять это напарнику, который может вообще не разговаривать с вами на одном языке;Для дополнительного понимания происходящего можно будет в любой момент активировать режим разделённого экрана и посмотреть что же в этот момент видит второй игрок;В кооператив можно будет играть как за одним компьютером, так и через интернет.P.S. Valve не собирается вступать в близкие отношения с PS3 — у разработчиков нет никаких планов по поддержке 3D и PS Move.

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Portal 2: подробности режима совместной игры // Half-Life Inside

Комментариев нет:

Отправить комментарий